发布于 4 天前
AI 摘要
本文探讨电子游戏类型命名问题,聚焦“撤离射击游戏”的定义争议。分析现有术语如“Extraction Shooter”和“Tarkov-like”的局限性,前者忽略搜刮与战斗元素,后者依赖特定IP。借鉴MOBA术语演变案例