不知不觉2020年已经结束了上半年,来到了七月份了,可谓是时光荏苒,如驹过隙。尽管因为疫情的原因,除了偶尔的外出之外,这几个月基本都呆在家中,不过这并不意味着我一直处于无所事事当中。除了日常的学校课程以外,在空闲之余我也尝试了解到了一些新知识,所以在此打算将这上半年的细微收获都在此总结回顾。

简单的设计知识拓展

因为平时在日常生活或一些工作上都需要做些美工的工作,但是自己在设计这方面向来都是靠基本的美感和一些直觉,没有比较基础的设计知识,所以在少数派上看到《比身边人多懂一点设计》付费专栏后便马上着手学习了。这个专栏里面讲述的都是一些很基础的设计知识,比如中英字体的差异、配色技巧、印刷、设计软件推荐和实际运用等,没有入学门槛,作者的语言也十分地简单易懂,还是给我带来了十分愉快的学习体验。在几天的学习过程中,我记下了许多自己并未掌握的新知识,和觉得自己未来需要投入使用的一些部分,还做了一个总结学习内容的思维导图:

​学习内容思维导图​

在学习该课程之后,我也参加了两次校内海报的设计活动,并将所学内容运用在了其中。虽然从整体的设计水平而言,我的海报制作显然仍旧远远达不到专业的水准,不过相比之前在设计时对素材毫无考量的堆砌,在这两次的海报制作过程中,我已经稍稍懂得去多进行一些思考。

“心理知识宣传大赛”与“我爱我专业”参赛作品​

​左边这张作品,比赛的主题是心理知识宣传相关的,而我给作品的主题定为“走出舒适圈,拥抱自己,拥抱未来”,所以在主题颜色的选择上,我选择了比较柔和温暖的紫色;而在元素的设计和摆放上我也花了一些心思,比如“舒适圈”用沙发和底下的一圈阴影来象征,“走出”则用脚印和弯曲的小道来表达含义,“拥抱自己,拥抱未来”则是通过人物从比较压抑的深色到豁达的浅色来隐喻;最后在字体上,我把最重要的主旨“走出舒适圈”放在了较为显眼的位置。

而右边这张作品,比赛的主题则是宣传自己的专业,鉴于我所在的专业为汉语言文学,所以我优先将海报的风格定位在了古风。而在配色上,我选择了古香古色的浅棕色和与之较为契合的深蓝色。而在元素的设计上,因为我想要表达出中文专业中探寻历史的特点,所以我加入了船和山川河流,让海报整体更富有内涵。

Live 2D入门

大概在中学期间就已经对Live 2D有一个粗略的了解了,但是因为学业的原因和水平不足,所以一直没有机会接触。一直到今年因为偶然看到了朋友转发了Live 2D相关的教学内容,加上打算借此机会迫害猫哥,于是便下定决心正式学习Live 2D的相关制作。Live 2D的工作原理较为简单,只需要准备好2D原图便可以用软件着手制作,并且动画效果都基本是由软件自动演算生成的,所以除了需要一定的绘画技能以外,基本没有什么入学门槛。于是在先前朋友转发的Live 2D学习指引当中,我先选择去观看Live 2D官方发布的软件使用指南,我观看的是b站搬运的汉化版《Live 2D官方基本教程》。​

Live 2D官方基本教程(B站搬运汉化)​

​​官方的教程较为简略,主要介绍的是将图形转换为动画的大致过程,还有一些比较基础的功能的相关讲解,比如网格的运用、变形器的功能、还有如何对形状布点等等,观看完后虽然还不能正式投入到Live 2D的制作实践当中,但是有利于在正式实操前了解一些软件的基本功能,从而为未来的学习减轻难度。于是在此前学习指引的推荐下,我又去参照了另一个教学视频《从零开始做模型吧》

《从零开始做模型吧》

这个UP主的教程解说非常详细,从准备模型时的如何分层,到后期动画中的物理演算都有十分贴心的解说,一共有25P,每一P在10~20分钟之内,学习起来不需要耗费太多的时间。因为一开始打算先练练手,于是我就用了UP主分享的自设模型按照教程来逐步学习,绘制模型的部分就暂时跳过了。我发现在Live 2D动画部分的制作过程当中,头部的X、Y角度的变形是最为耗费时间的,因为从脸部到头发和五官,动画都需要逐个分层进行制作,并且需要掌握一定的透视知识;在不同部件的瞄点绘制上也需要消耗一定的时间,其他部分的制作如眼球的转动、手臂的摆动等则比较简单。经过完整的学习之后,我已经能够让人物模型做出简单的动画了。

一个简单的“生气”动画

在完成一系列的基础课程学习之后,我才正式开始完整的制作一个Live 2D动画——从模型的绘制到动画的制作,每一个步骤都完整地再回顾一遍。一开始,在模型的绘制上我就耗费了许多的精力,因为每一个可动的部件都需要单独拆分绘制,比如头发要拆分成前发、侧发、后发、呆毛,眼睛要拆分成眼皮、上睫毛、下睫毛、眼白、眼球等;并且一些平时属于视线盲点的部分也都要绘制完整,以防在制作动画时有一些部分出现空缺或者有衔接问题;同时,我还要注意不同部件之间图层的上下关系,防止某些部分被遮挡。这意味着我在绘制过程中必须时刻保持细心,在绘制完每一个部分后也要及时检查。

而在动画部分的制作上,相比起之前的练习而言,还算是有所进步。不过因为时间的原因,我只为模型制作了基础的动画效果,像身体的左右转动,还有手的细节动作之类的就没有再进一步制作了,还有面部捕捉也没来得及绑定,这些都会在之后再进行进一步的细化。

​猫哥的一个小动画

总结

对这两方面知识的学习尽管历经波折且困难重重,但最后还是落得一个圆满。

离2020年结束还有半年的时间,所以我接下来也为自己准备了这半年需要学习和努力的一些小目标:

  • 学习AI
  • 速写练习与板绘进阶
  • 学习制作kwgt插件
  • 学习制作klwp桌面主题
  • 学习Pr的使用方法
  • 建立个人公众号
  • 学习AE
  • 搭建个人博客
  • ……

……​总而言之,继续努力吧!不要停下来啊.jpg​