[info]设定[/info]

这是一个几近崩溃的世界,玩家所操控的角色是被称为救世主的Niko,而与此同时玩家被称为上帝。

在这里,Niko虽然是由玩家来操控的,但是在大多数时候没有人会代入这个身份

因为游戏知道你的存在(虽然是读取Windows的登入名称) 在很多时候都会有这方面的互动

解谜方面也会让你去寻找系统里的文件,游戏会对某个位置的文件进行读写。

(在这种情况下全屏模式的存在就没有必要了)

而最后游戏内的人物能够走出这个游戏窗口,让我觉得很难相信是RPG Maker做出来的(从文件上来说很像是RM出品)

剧情

Niko来自另一世界,而却被安排为这一神秘世界的救世主。

在一个漆黑的房间内醒来,翻找物品开门然后捡到一个灯泡(这个灯泡就是所谓的太阳)

而这个世界已经几乎不可挽回了,唯一的一点希望就是能够到达高塔把新的太阳换上去

剧情的安排令人沉浸其中,当然也就有点超越游戏的境界了(大雾)

[success]音乐[/success]

游戏中的音乐其实有很多是相同的旋律但随着环境的不同而适当变调

虽然不是真正意义的恐怖游戏但也带来了不少的紧张气氛

[danger]感想[/danger]

言语已经难以表达这种心情,尤其是在作出艰难抉择的时候。

不是什么事都能完美解决的,有时必须得舍弃掉什么,哪怕对于自己而言二者都是重要的。

在一周目的结束之时,对于我来说,Niko已经不仅仅是个游戏中的角色那么简单了

而更像是真实的

开发者似乎也了解玩家可能产生的心理,毕竟所谓的多结局依靠重新读盘就可以达成。

但是这个游戏并不给你反悔的机会,你只有一次机会。如果不是去翻找游戏存档的话那么无论选择如何都是已经不可改变的了

甚至,在一周目结束后还会限制你开游戏 (当然去掉那个文件就是进入二周目的方式)

所谓二周目也不能让你重复一周目的剧情了,而二周目所发生的事情是无法预料的

不管怎么说,对于Niko

如果世界和你只能拯救之一,我会舍弃这个世界

让你回到属于自己的家,尽管在那之后对于你这只是一场梦,而不会再记得所发生的一切

 

届ける言葉を今は育ててる
最后更新于 2018-08-07