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发布于 2020-06-30
neptuneneptune1724 热度 无~ 学习笔记

Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(3)(长期更新)

摘要

边缘检测:https://www.yukicat.net/1390/ 高斯模糊:https://www.yukicat.net/1 …

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发布于 2020-06-28
neptuneneptune2333 热度 2 条评论 学习笔记

Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(2)

摘要

上篇文章地址:https://www.yukicat.net/1390/ 今天记录一下高斯模糊是如何实现的,高斯模糊是实现图像模糊 …

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发布于 2020-06-27
neptuneneptune3688 热度 4 条评论 学习笔记

Unity Shader-使用Shader实现边缘检测、高斯模糊和Bloom效果(1)

摘要

图源:https://www.pixiv.net/artworks/80200450 学习用途 学习了冯乐乐《Unity Shad …

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发布于 2020-06-26
neptuneneptune3858 热度 6 条评论 学习笔记

分享一下这一年成为新手TA的历程

摘要

简单记录一下从去年开始到现在是怎么接触TA的。 大概是从大二下学期一门《三维图形建模基础》课程开始的,因为在两年的学习内容中基本都 …

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