没想到吧索尼,我等了两年;没想到吧Epic,我等多了一年

Steam上架后立即购买的某雪

真的吗,想画什么都可以吗?

交互式电影

要说这个游戏有什么特色,那必然要谈到交互式电影这个新鲜玩意。交互式电影摆脱了传统电影线性叙事带来的不足之处,并通过让观众参与其中的方式而达到更为沉浸的效果。其实交互式电影也不算是个刚出现的概念,不过近几年才开始有所发展。对于底特律变人这个游戏而言,我认为算是介于游戏和电影二者之间的产物。不单纯是一个只有选项的大片,而作为游戏其提供的操作限制又会让人感觉像是个加了QTE的交互式电影。

有点影射现实的剧情

游戏中仿生人上街的画面像是预言了两年后的今天所发生的一切,米国关于种族问题上的事太多了,根深蒂固,也不好多说什么。虽然我不知道制作组是不是有这样的想法,但就从下面这张截图而言如果不说这些是仿生人的话有人一看肤色就会有别的解读了

和平线的一幕

总统的建模让人想到某个落选的女士,可能制作组也没有想到竞选结果会这样(?)。考虑到2013年就推出了Kara宣传片的话,这个模型可能确实是在制作时参考了希拉里吧。也有人的解读是说游戏中从未出现过现任总统所以才这么做,其实怎么解读都没什么太大关系,各有各的观点罢了

梦幻联动希拉里

画面细节

点开,放大再放大,每一根毛都看得清清楚楚!

咳咳跑题了,但是这个画面的细节确实有那种"电影级"的感觉,这恐怕得感谢这些年AN两家显卡的突破了,而不像CPU这边持续了多年的垄断和牙膏。此外优化也是值得称赞的一点,至少主机的配置一般都比不过同时代的PC。然而根据评论区的情况来看,对某些显卡的兼容似乎不好,因此会产生一些很奇妙的画面或者导致严重的卡顿甚至闪退

充满了决心的康纳
你群群友

除了人物建模还有环境这些渲染上的细节,制作组在对于塑造整个游戏世界真实性上的细节也做了很多功夫。如下图所示,陶德家中门口旁的桌子上有几张信用申请被拒的回执。

环境保护的反思

游戏中通过杂志还有电视新闻,你能够间接了解到物种灭绝的相关信息。由于没截图所以这里就干脆不配图了。这足以让人反思科技的发展是否牺牲了什么,又或者制作组想要传达些不同的信息。

最后

其实我水这篇文章的本意是想测试这个视频的播放,但是毕竟一周目结束了就还是得写点感想什么的。当然这个游戏的周目和其他游戏的不同,每个人都能玩出或多或少不一样的剧情。虽然说这个游戏云一遍和玩一遍的差别可能不大,但我还是倾向于亲自体验,去选择属于自己的那一条道路。

啊,这一幕实在是太赤鸡了

届ける言葉を今は育ててる
最后更新于 2020-06-21