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游戏作品

渡心

AI 交互解谜|H5|独立开发
状态:Demo 已完成,体验链接(点击这里)

一款结合推理与对话的实验性解谜游戏。玩家需要在村庄中收集线索,整理信息,并通过与 AI 驱动的摆渡人对话获得认可,最终离开村庄。

该DEMO尝试将 LLM 引入传统解谜流程,使自由对话成为玩法的一部分,同时通过预设规则与线索限制,保证玩家始终围绕核心目标推进游戏。

Project - C.A.G.E

AI Native RPG|独立开发
状态:Demo 已完成,体验链接(点击这里)

一款以大语言模型驱动世界交互的文字冒险 RPG。

玩家可以通过自然语言与角色自由交流、讨价还价、获取信息甚至影响事件发展,并在探索过程中完成装备成长与战斗挑战。项目尝试将开放式 AI 对话与传统 RPG 流程结合,在保持自由交互的同时维持可游玩的游戏节奏。

游戏封面
试玩视频展示

《溯 Return》

原创像素 RPG|RPG Maker|独立开发 | Steam商店页已上

个人长期开发项目,也是目前持续迭代时间最长的一款游戏。

项目以剧情和回合制战斗为基础,在开发过程中不断尝试伙伴机制、战斗规则及事件组织方式。由于跨度较长,整体框架经历过多次调整和重构,目前仍在持续完善中。

拆解分析

研究&思考

其他成分

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Steam个人资料

雪貓社社長,澳門科技大學互動媒體藝術在讀
最后更新于 2026-09-22